2022 · pom · линия «миры и игры»

POM

Фэнтези-песочница, экономика в руках игроков. Командный геймдизайн.

status
архив
stack
Unity
since
2022

черновик · текст собрал Claude по репозиториям и заметкам, перепишу сам

POM — первый проект, который я делал не один, а с командой. Весна 2022 года.

Идея

Фэнтези-песочница в позднем средневековье, в выдуманной стране Лейкантории. Главное — экономика: рынок полностью в руках игроков, а NPC только подстраховывают, когда чего-то не хватает. Игрок может открыть своё предприятие и нанимать работников. Мы расписали классы, больше двадцати характеристик и сопротивления.

Что получилось

Честно — в основном документы. В Unity появился пустой 2D-проект, и на этом код закончился: три коммита за три дня и ни одного скрипта. Вся работа шла в общих документах — с таблицами, спорами и комментариями на полях. Там же хватало самокритики: в одном из комментариев советовали доделать проект «не за десять лет».

Через пару месяцев проект сменил жанр и стал 3004025 — космосом и консольной игрой. А экономика в руках игроков, найм NPC и фракции дожили до EconSpace.