2026 · econspace · линия «миры и игры»

EconSpace

2D-космос в духе EVE: авторитетный сервер, живая галактика. Идея — с 2023.

status
в работе
stack
C++17 · raylib · CMake · MCP
links
github ↗
since
2026

черновик · текст собрал Claude по репозиториям и заметкам, перепишу сам

Зачем

С 2021 года я пытаюсь сделать свою EVE. Каждая попытка упиралась не в графику, а в мир: он должен жить без игрока. В POM это была экономика в руках игроков, в 3004025 — фракции и планеты, в концепте 2023 года — межгалактическая компания с рынком акций. EconSpace собирает это вместе.

пятая попытка. эта уже летает по сети

Что внутри

Кто пишет код

Почти весь код EconSpace написал Claude. Я ставлю задачи, решаю, какой должна быть игра, и проверяю результат. В 64 из 77 коммитов Claude подписан соавтором, а в репозитории лежит файл с правилами для ИИ-ассистентов: какие решения уже приняты и больше не обсуждаются. Публичный репозиторий начат 31 июля 2026 года.

Сейчас это около 23 тысяч строк на C++17, из них три с половиной тысячи — тесты. Сборка и тесты идут на Windows и Linux. Кроме клиента и сервера есть редактор мира и MCP-сервер econagent: через него ИИ-агент играет наравне с людьми — видит мир текстом и отдаёт приказы кораблю.

Одна цифра: после того как из снапшотов убрали всё, что не двигается, трафик на одного клиента упал с 305 до 28 КБ/с.

Честно о статусе

Это прототип, а не игра. Сетевая часть и архитектура настоящие, а контента пока нет: ни звука, ни сюжета.

в команде POM мне уже говорили «доделать не за десять лет». и были правы